传奇作为一个体量不少的游戏,是一只在丰富玩家的游戏玩法的,而任务系统就是传奇游戏正在丰富玩家游戏玩法的证据之一。有的玩家喜欢做任务,觉得做任务比刷怪什么的太轻松,有的玩家不喜欢做任务,觉得不少任务太过繁琐,其实游戏中拥有这更多的玩法,就能给玩家更多的选择,这也是一个游戏好不好的准则之一,喜欢做任务的玩家可以通过做任务发育,不喜欢做任务的玩家也不是没有其它发育与成长的方法。

玩家在做任务的时候最好将日常任务当作需要首要完成的任务,日常任务不做或者忘做了,虽然看似日常任务还在那,但是第二天做的日常任务就已经不是前一天的日常任务了,对于玩家来说就算是永久的损失了一天的日常任务。如果日常任务奖励不好还好说,但是日常任务容易做奖励还好,是非常值得玩家去做的,因此白白损失一天的日常任务其实也算是一个不小的损失。
主线任务可以看作是新手引导也可以看作是剧情任务,这个任务即使今天不做完,明天再做也没有关系的,不过主线任务是最终必需要做完的。并且主线任务没有日常任务那样花钱一键完成的功能,因此主线任务是必需要玩家自己跑完的。而同样是不能一键完成的支线任务,就没有主线任务那样的待遇了,完全就是爱做就做,不爱做就可以不做的情况。